三国杀在08年发布后就在全国刮起一阵桌游风潮。
当时除了传统的扑克麻将外,新型的桌游只有少数像飞行棋和大富翁等可以与之媲美。
不仅风靡国内,在海外特别是日韩等地也取得了不错的成绩。
另外一个原因就是,三国杀不仅可以做线上游戏,还可以开发线下桌游市场。
三国杀的魅力不用多说,下午会议大家刚一接触就迷上了这个游戏。
赵旗几人趁着中午自制了简单的卡牌像人物只做了不到十个,技能的数量也不多,但是大家己经玩的不亦乐乎。
没有放出全部都英雄和技能,自然是为了防止被人剽窃,王鹏和甘行是自己人不用担心,但是其他学弟可都是实习生或者兼职。
在他还没有注册专利之前,自然要留一手。
“杀!”
“我闪!”
“我再杀!”
“我再闪!”
“……”赵旗看着激动的王鹏,提醒了一句。
“一回合只能杀一次。”
王鹏眼看自己马上就要获得胜利,自然听不进去,“闭嘴,我是董事长,我说了算。”
“我赢了,再来一局。”
赵旗看几人玩的正起劲,摇了摇头,又坐回了电脑前。
反正三人己经决定要开发三国杀了,让几人多玩几局熟悉一下游戏规则,以后也好开发。
而他的电脑上是另一个游戏——《植物大战僵尸》三国杀算是他创意入股,而这个游戏则是他独自开发的,单靠一个游戏自然不能拿到公司的主导权,所以赵旗也需要一些资金,以后天使轮的时候可以通过投入资金来扩大自己的股份和话语权。
这个游戏他不打算在国内发布,而是打算在M国找一个游戏发行公司,签署发行合同。
国内的版权方面还比较薄弱,想要靠着创意在国内赚钱,可以说是天方夜谭。
而北美的游戏产业经过了这么